План
Введение 2
1. Adobe Photoshop 3
2.Программы векторной графики 4
3. Corel Draw 8-9 7
3. Micrografx Designer 7 9
4. Adobe Illustrator 7 11
5. Macromedia FreeHand 7 12
6. Программные средства обработки трехмерной графики 15
Заключение 17
Список использованных источников информации: 18
|
Введение
Среди программ, предназначенных для создания компьютерной двумерной живописи, самыми популярными считаются Painter компании Fractal Design, FreeHand компании Macromedia, и Fauve Matisse. Пакет Painter обладает достаточно широким спектром средств рисования и работы с цветом. В частности, он моделирует различные инструменты (кисти, карандаш, перо, уголь, аэрограф и др.), позволяет имитировать материалы (акварель, масло, тушь), а также добиться эффекта натуральной среды. В свою" очередь, последние версии программы FreeHand обладают богатыми средствами редактирования изображений и текста, содержат библиотеку спецэффектов и набор инструментов для работы с цветом, в том числе средства многоцветной градиентной заливки.
Среди программ для создания изображений на платформе Macintosh стоит отметить пакет для редактирования растровой живописи и изображений PixelPaint Pro компании Pixel Resources.
Среди программ компьютерной живописи для графических станций Silicon Graphics(SGI) особое место занимает пакет StudioPaint 3D компании Alias Wavefront, который позволяет рисовать различными инструментами ("кистями") в режиме реального времени прямо на трехмерных моделях. Пакет работает с неограниченным количеством слоев изображения и предоставляет 30 уровней отмены предыдущего действия (undo), включает операции цветокоррекции и "сплайновые кисти", "мазок" которых можно редактировать по точкам как сплайновую кривую. StudioPaint 3D поддерживает планшет с чувствительным пером, что дает возможность художнику сделать традиционный эскиз от руки, а затем позволяет перенести рисунок в трехмерные пакеты для моделирования или анимации и построить по эскизу трехмерную модель.
|
Список использованных источников информации:
1. Информатика: Базовый курс/С.В. Симонович и др. - СПб.: "Питер", 2001.
2. Системы и средства информатики: Выпуск 4. - М.: "Наука", 1993.
3. Информатика: Практикум по технологии работы на компьютере/од редакцией И.В. Макаровой. - 2-е издание. - М.: "Финансы и статистика", 1998.
4. Lavel. Graphics. Растровая и векторная графика: http://win-www.klax.tula.ru/~level/graphics/predgrph.html
5. Векторная графика: http://imped.vgts.ru/polygraph/vektor.html
6. О векторной и растровой графике: http://flashmaker.8m.com/help/html/02basics2.html
|