Задача №1
1. Решить задачу линейного программирования симплекс методом.
2. Составить и решить двойственную задачу линейного программирования.
Задача №2.
Решить графически
Задача № 3
Элементарные игры
Конфликтная ситуация задана платежной матрицей. Требуется:
1) упростить игру, вычеркнув заведомо невыгодные стратегии;
2) решить задачу в чистых стратегиях;
3) принять решение за первого игрока (А), используя смешанную стратегию:
4) свести задачу принятия решения к двойственной задаче линейного программирования;
5) составить прямую задачу линейного программирования;
6) решить прямую задачу линейного программирования графическим методом;
7) найти за второго игрока (В) оптимальную стратегию графическим методом.
Задача №4
Решить транспортную задачу
7 3 5 4
7
4 5 7
5 3 1 2
А=(2,3,16), В=(1,4,7,12).
|